#ifndef _CONSTANTES_H_
#define _CONSTANTES_H_

// Constantes para las posiciones de las imágenes en el juego

const int PARED_IZQUIERDA = 57;
const int PARED_DERECHA = 562;
const int PARED_SUPERIOR = 18;
const int PARED_INFERIOR = 600;
const int RECORRIDO_PALA = 448;

const int PRIMER_BLOQUE_X = 70;
const int PRIMER_BLOQUE_Y = 65;
const int LADO_BLOQUE = 48;

const int ANGULO_REBOTE = 55;

const int VELOCIDAD = 8;

#endif /* _CONSTANTES_H_ */
